package com.niit.session3;

public class GameObject {
	
	int a = 100;
	
	public static void main(String[] args) {
//		使用一个类实例化得到了这个类的对象
		GameObject gameObject = new GameObject();
//		要调用类中的非静态方法，需要通过“对象的名字.方法名字”
		gameObject.playGame();
//		用同样的方法也可以调用类中的变量
		System.out.println(gameObject.a);
	}
//大部分情况下定义方法都不会加static关键字
	public void playGame() {
		System.out.println("选英雄");
		System.out.println("进入游戏");
		System.out.println("对线");
		System.out.println("崩盘");
		System.out.println("喷队友");
		System.out.println("送人头");
		System.out.println("二十投");
	}

}
